「ソードアート・オンライン」のゲームシリーズが、ついにNintendo Switchに! 『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- DELUXE EDITION』が本日発売!

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小説を起点に、アニメや映画、ゲームと様々なメディアに進出し、いまや大人気作品となった「ソードアート・オンライン」。

その「ソードアート・オンライン」のオリジナルストーリーが楽しめるアクションRPG、『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- DELUXE EDITION』が、Nintendo Switchでバンダイナムコエンターテインメントさんより本日発売されました!

2016年に家庭用ゲーム機向けのシリーズ第4弾として発売されたこの『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』。本作Nintendo Switch版は、そのゲーム本編に、全3章からなる有料ダウンロードコンテンツ「深淵の巫女」や、大型アップデート「蒼空の闘士」が収録された豪華版となっており、この1本で《ソードアート・オリジン》を舞台とした冒険のすべてを、いつでもどこでも楽しむことができます。

それでは以下、本作を楽しむにあたっての基本情報をかんたんにご紹介します。なお「ソードアート・オンライン」って何?という方は、5分くらいでわかるこちらのサイトをご覧いただければ、『ソードアート・オンライン』の魅力をいち早くご理解いただけるかと思います。

『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』とは

本作は、新VRMMORPG《ソードアート・オリジン》を舞台に、オリジナルストーリーで展開する内容となっています。NPC(ノンプレイヤーキャラクター)の少女《プレミア》との出会いから始まるアインクラッド創生をめぐる物語が、広大な世界で描かれます。

<ものがたり>
西暦2026年。
舞台は、新たなVRMMORPGとして突如発表された《ソードアート・オリジン》。
クローズドβテストに参加したキリトは、そこで不思議な少女に出会う。
名前も設定もないNPCの少女。
その少女は報酬が1コルしかない奇妙なクエストのNPCだった。
《プレミア》と名付けられた少女は、冒険を通じキリトたちと交流を深めていく。
“人”と“AI”。理の違う存在は共存できない。
少女の真の役割が明らかになったとき、“人”はそれを奪い合う。
NPCの少女と《黒の剣士》の出会いは世界を壊すのか、救うのか。
そして、新たなデスゲームの舞台が幕を開ける――。

主な登場キャラクター


キリト

歴代VRMMORPG《SAO》《ALO》を渡り歩いてきた《黒の剣士》と呼ばれる少年。
女性のような顔立ちと線の細いシルエットだが、VRMMOでの戦いの腕はトップクラス。
過去にデスゲームとなった《SAO》帰還者。


アスナ

《SAO》時代、屈指のギルド《血盟騎士団》の副団長を務めた少女。
キリトと出会い、彼と共に生きることを決める。
華麗な剣技から《閃光》の異名を持つ。物腰は優しいが、芯は強い。


プレミア

NPCの少女。無表情で、キリトを遠くからじっと見つめる。
彼女に関連するクエストにキリトが興味を持ち始めたのが出会いのきっかけだった。
物語の中心となる人物。謎が多い。

大きく進化したバトルシステム

2014年にシリーズ第2弾として発売された『ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-』からの流れを汲んだ本作のゲームシステムですが、本作はその『-ホロウ・フラグメント-』から「アクション」が大きく進化している点が特徴となっています。

本作では、オートアタックシステムの廃止によってアクション性がさらに高められているほか、新システム「アクティブ・コミュニケーションスキルバトル」の導入によって、原作の中で描かれているような仮想MMOアクションRPGの戦闘がリアルに再現されるよう、これまでにも増してチャレンジがなされています。

とくに今作の「アクティブ・コミュニケーションスキルバトル」では、戦闘中に仲間に指示を出したり、逆に仲間から提案されたりといった様々なコミュニケーションがリアルタイムに発生し、『-ホロウ・フラグメント-』よりも濃いパーティ間のやりとりが体感できるようになっているのでおススメです!

バトルはフリーランでシームレスバトル

危険になったら逃げるも自由

パーティメンバーと協力し、強敵を打ち倒せ!

今作のパーティメンバーは最大4人!

スムーズな剣撃アクション

そのほか、本作Nintendo Switch版には、Joy-Conを振ることで通常攻撃とソードスキルを発動できる機能も追加で収録されているとのことです。「ソードアート・オンライン」は知っていたけどゲームはまだ遊んだことがなかったという方は、ぜひこの機会に本作で遊んでみていただければと思います。

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    ©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO Ⅱ Project
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